До стрічки

Гарі Гіґакс і моє відкриття Dungeons & Dragons у 1989 році

Вшанування Гарі Гіґакса, співавтора Dungeons & Dragons, та моє відкриття цієї гри у 1989 році.

Гарі Гіґакс і моє відкриття Dungeons & Dragons у 1989 році

Вшанування Гарі Гіґакса

17 липня 2014 року я написав статтю в своєму блозі «el troblogdita», щоб відзначити 100-річчя одного з двох творців Dungeons & Dragons.

Спочатку я планував опублікувати її без змін на Cosas de cine, але зрештою вирішив розширити текст і поділитися своїм досвідом відкриття D&D, а також тим, як, коли і де я почав грати в цю гру, що залишається моєю улюбленою до сьогодні.

Dungeons & Dragons

Сьогодні вранці я повторно опублікував твіт, дізнавшись, що сьогодні день народження Гарі Гіґакса, і посміхнувся, читаючи його.

Твіт звучав так:

В цей день, у 1938 році, народився Гарі Гіґакс, співавтор гри Dungeons & Dragons разом з Дейвом Арнесоном.

Співавтор гри Dungeons & Dragons…

Співавтор гри Dungeons & Dragons!

Це був один з моїх улюблених видів розваг у чудових 80-х (і 90-х, і 2000-х…). Я поясню: протягом усіх своїх років у Скаутах я пропустив лише один літній табір — у той рік, коли я поїхав з коледжем на місяць до Англії. Конкретно в Хантінгдоні. Я ніколи не забуду район Норфолку, де провів чудовий місяць у англійській родині.

Літо 1989 року

Хоча іноді мені здається, що це було в 88-му… Але можу поклястися, що це був 99-й.

Ми організували футбольний турнір з учнями з інших країн (фінал ми виграли 2-0 у французів). У нас були свої суперечки з місцевими хлопцями (більшість з них були модами, як у Quadrophenia) і ми подорожували з одного місця в інше.

Але найбільше враження справив на мене той безповоротний шлях, що я розпочав саме там, у Хантінгдоні. Разом з Оскаром, Кастельяносом, Пако, Артуро (та іншими, чиї імена я, на жаль, забув), які відкрили мені Dungeons & Dragons.

Я добре пам’ятаю, як ми поверталися з Кембриджа (з того часу мене називали «ніндзя» (коли-небудь розповім чому)). Коли ми повернулися до Хантінгдона, мене запросили на гру. Оскільки я не знав, як грати, я сів спостерігати за ними. І пам’ятаю, як Dungeon Master запропонував допомогти мені створити персонажа, щоб я міг взяти участь. І, не вагаючись, він створив мені «грабіжника». Моя роль полягала в тому, щоб… відкривати двері з відмичками, шукати пастки і, якщо буде можливість, обчистити кишені або вдарити ззаду.

Кості почали котитися…

І продовжують котитися у 2026 році.

Це був початок довгого шляху. Я продовжував грати в рольові ігри до 2002 року. Після цього я грав час від часу, а тепер відновив традицію завдяки Roll20, що дозволяє грати онлайн у п’ятницю ввечері.

Відкриваю тут невелику дужку, щоб згадати про наше укриття (1988-2002). Тераса з теплицею в центрі Мадрида. У домі Рафаеля (нашого головного Dungeon Master, чергуючи з Антоніо Ленсом). На Мартіні де лос Герос, прямо навпроти чаплінського Fray Luis. Чудове місце, як для літа, так і для зими.

Ми змогли облаштувати його відповідно до наших вимог для рольових ігор з усім необхідним: посібниками для гравців і/або майстрів, книгами для створення персонажів (тоді всі вони були англійською, окрім найбільш базових), посібниками для магів, клириків, воїнів, ельфів та всіх їхніх варіацій.

Фігурки з металу

Які спогади. Ми вносили невелику плату в 100 песет кожну суботу (зазвичай грали я, Оскар, брати Ленс, Рафа, Летіція між 16:00 і 00:00, хоча іноді затримувалися до 02:00, 03:00…). Купували посібники спільно (коли я залишив групу, я залишив там свій посібник з усіма малюнками та нотатками) і фігурки з металу. Крім того, кожен приносив свої. У нас було близько 400 фігурок, а я вдома зібрав (і розмалював) майже 200 більше (від Grenadier, Ral Partha і, перш за все, Mithril).

Не було кращої суботи, ніж та, коли на вулиці йшов дощ, а ми спостерігали, як вода падає на скляний дах теплиці. Ми включали газову піч, тісно сідали, а єдина зупинка, яку ми робили за всю ніч, була для того, щоб сходити до Burger King за вечерею або замовити кілька піц з Pizza Hut. Ззовні: ллє дощ; всередині: зосереджений дим і дискусії про те, які кроки робити в черговій пригоді. Іноді, якщо з’являлися Луїс або Хосе Луїс, ці дискусії ставали запеклими.

Зазвичай я грав за паладина

Мій улюблений персонаж (законний-добрий) за визначенням.

Рицар, чия пріоритетна мета полягала в добробуті всіх, хто його оточує. Я так серйозно сприймав свого персонажа, що роками пізніше, після того, як він з’явився в грі, загинув, захищаючи «НПС» (неконтрольованих персонажів) від вогняного подиху дракона.

Я пам’ятаю відчуття повноти, коли розповідав Рафа, що робить мій паладин (на ім’я Фарамір). Пам’ятаю погляд Рафа, який закликав мене відмовитися від захисту, оскільки моя смерть була неминучою. А я, впертий, не вагався. Пам’ятаю, як у кімнаті запанувала тиша. І пам’ятаю, як попереднє відчуття повноти змінилося на порожнечу, коли ми кинули кості, і Фарамір загинув від вогню біля воріт, що захищали місцевих жителів, щоб вони не загинули від вогняного подиху дракона.

За типом подиху, найдосвідченіші з вас зрозуміють, що це був дракон рогатий.

Абсолютна тиша.

Я вийшов на балкон покурити. Все ще гордився вчинком Фараміра. І дуже сумував через його втрату. Я провів деякий час, перш ніж відчути себе цілісним і повернутися всередину.

Це рольова гра

Вони стимулюють уяву. Зближують друзів. Ти насолоджуєшся часом з друзями (зараз, після того як я залишив фізичний рольовий досвід, я все ще бачуся з Оскаром і підтримую відносини з братами Ленс, а час від часу з Рафа). Правда, зараз я граю, в основному, онлайн, через Roll20 з іншою групою чудових рольовиків.

Також я граю в ігри віртуальної реальності DEMEO з іншим завзятим рольовиком…

Грати в рольові ігри — це присвячувати години діяльності, яка є такою ж стимулюючою, як і вдячною. І все це як передумова до читання, до кіно, до вигадки та фантазії. І, перш за все, до читання, адже 80% часу рольовика витрачається на читання.

Ніколи не відвертаючись від реального життя, але з можливістю його пережити, знаючи, що там, зовні, немає героїв, і якщо хочеш протистояти життю, потрібно зрости.

Все це я навчився, граючи в рольові ігри, і сьогодні, нарешті, завдяки efemérides, я згадав, завдяки кому: Гарі Гіґаксу та Дейву Арнесону.

**

Оновлено у 2016 році

Який же далекий вже 2014 рік. Оскар покинув гніздо з новими друзями, і ми більше не чули про нього. Кажуть, що рольові ігри поглинають, але ніхто не говорить про біг. Щоб зрозуміти, якщо рольові ігри займали в середньому 5 годин на тиждень (іноді більше), то біг займає від 2 до 3 щодня лише для тренувань, якщо змагатися, потрібно враховувати вихідні, поїздки, тренажерний зал… рольові ігри забирали час, але біг забирає навіть друзів.

Фільми про Dungeons & Dragons у fancine

Мої подкасти про Dungeons & Dragons на Antena Historia