Новий приквел "Мандалорця" і Грогу: те, що потрібно "Зоряним війнам"
Огляд нового приквелу "Мандалорець і Грогу", який обіцяє нові пригоди у всесвіті "Зоряних війн".

Опубліковано 25 липня 2026 року, 20:00 EDT
Зоряні війни вражають своєю здатністю переходити між різними жанрами та задовольняти різноманітні аудиторії. Наприклад, для тих, хто шукає серйозну політичну драму про гніт імперії, є Andor; а для шанувальників легшого, активного контенту – Мандалорець та його новий приквел Мандалорець і Грогу.
Не зрозуміло, чому Мандалорець досі не був адаптований у відеогру, враховуючи популярність шоу та те, як події першого сезону могли б стати основою для гри, де гравці могли б створювати броню з бескару та виконувати різноманітні контракти для отримання кредитів. З виходом приквелу Мандалорець і Грогу це питання стає ще більш актуальним.
Мандалорець і Грогу: ключ до чудової гри у "Зоряні війни"

Нещодавно вийшов комікс Зоряні війни: Мандалорець і Грогу - Небезпека у темряві #1, який є оригінальною історією, що слугує приквелом до фільму Мандалорець і Грогу. Цей комікс від студії Mad Cave, випущений під імпринтом Papercutz, має милий та легкий настрій.
В Небезпеці у темряві ми бачимо, як Дін Джарін, Грогу та група дроидів-анцелянів (популяризованих завдяки милим персонажам Зоряних війн на кшталт Бабу Фрика) досліджують підземні лавові трубки на Неварро, щоб знешкодити та зібрати "живі боєприпаси". Цей комікс міг би стати чудовою основою для гри про Мандалорця і Грогу, з веселим супутнім складом улюблених істот та дроидів із всесвіту Зоряних війн.
Цікаво, що комікс показує Діна, Грогу та анцелянів з перспективи мурашника, що нагадує 2D або 2.5D бічний скролер, подібний до того, що можна побачити в Hollow Knight або Hollow Knight: Silksong. Ліхтарик на шоломі Мандалорця освітлює шлях, коли вони пробираються через вузькі проходи, і неважко уявити, яким чудовим міг би бути 2D Metroidvania Мандалорець і Грогу, не кажучи вже про 2D Metroidvania гру у всесвіті Зоряних війн.
Ігри у "Зоряні війни" повинні зберігати динаміку

Гра про Мандалорця і Грогу не обов'язково повинна адаптувати сюжет Небезпеки у темряві. Насправді, вона може стати ще однією пригодою, канонічною чи ні, яка зображує епічну подорож або зустріч, що сталася між цими персонажами.
На жаль, якщо вони не з'являться в ансамблі, як це буде у грі Star Wars Zero Company, де Мандалорець буде представленим як оператор, малоймовірно, що ми коли-небудь отримаємо гру, що зосереджується на самотньому Мандалорці, який не є Діном. І, на жаль, ще менш ймовірно, що Грогу не буде з Діном.
Вплив "Малюка Йоди"/Грогу, безсумнівно, занадто сильний, і їхня іконографія як пари, можливо, вже занадто нерозривна з брендом. Проте, це поєднання є ідеальним, особливо з точки зору ігрового процесу, незалежно від жанру, який може бути обрано для гри Мандалорець і Грогу.
Гра про Мандалорця і Грогу могла б бути фантастичною, поєднуючи ігровий процес між технологією та зброєю Діна і силами Грогу. Наприклад, було б вражаюче підстрибувати і зависати в повітрі на джамп-паку Діна, стріляючи з його пістолета IB-94 по ворогах внизу, поки Грогу тримається на плечі Діна і або відштовхує ворогів, або кидає предмети в них за допомогою Сили. Поки гра про Мандалорця і Грогу не буде анонсована, ми можемо лише сподіватися, що вона одного дня з'явиться у Зоряних війнах.
Зоряні війни: Мандалорець і Грогу - Небезпека у темряві #1 вже в продажу.

Дата виходу
20 травня 2026 року
Тривалість
132 хвилини
Режисер
Джон Фавро
Сценаристи
Ноа Клор
Продюсери
Іан Брайс, Кетлін Кеннеді, Дейв Філоні, Карен Гілкрист, Джон Бартніцький
Мандалорець
Ротта (голос)
Дін Джарін і Грогу виводять свою двокланову рутину на великий екран, коли Нова Республіка наймає легендарного мисливця за головами та його молодого учня для вирішення загроз, що залишилися після падіння Імперії.



